9. Arènes et poules
Il existe deux arènes : une arène de lutteurs et une autre de gladiateurs. Chaque arène est décomposée en plusieurs poules :
- lutteurs : lutteur, lutteur confirmé et lutteur élite,
- gladiateurs : gladiateur, gladiateur confirmé et gladiateur élite.
Un personnage de 28 ans et plus montera systématiquement en poule confirmée s'il est en poule de base. Il ne redescendra plus en poule de base.
9.1. Lutteurs
9.2. Gladiateurs
- En poule gladiateur, seules les armes en fer, acier ou chêne, les armures en fer, acier, cuir, cuir bouilli et les boucliers en bois sont autorisés,
- En poule gladiateur confirmé, sont aussi autorisés l'acier slivo, le cuir slivo, la feuille de fée, le sylvépine et le bois et métal,
- En poule gladiateur élite, tous les métaux sont autorisés.
9.3. Saisons
Une saison dure 20 tours (soit 10j de temps réel). Tous les 20 tours, les poules sont mises à jour :
- les premiers montent en poule supérieure,
- les derniers descendent en poule inférieure.
Pour pouvoir monter en poule confirmée, un perso doit avoir fait au moins 30 points la saison précédente.
Les personnages dont l'équipe a été mise en vacances ne changent pas de poule.
Avis à ceux qui seraient tentés de tricher : Toute mise en vacances d'équipe juste avant la fin d'une saison, suivie d'une réactivation au début de la saison suivante pourra entrainer la rétrogradation de tous les personnages de l'équipe en poule de base (les gladiateurs élite se retrouveront en gladiateur).
9.4. Médailles
Il existe 3 types de médailles :
- les médailles de poule,
- les médailles d'arme,
- les médailles diverses (dites "en chocolat").
- Médailles de poule
Chaque poule a sa médaille.
Cette médaille est remise en jeu à chaque combat de son propriétaire.
Exemple : si a a la médaille et rencontre b, le vainqueur du combat a contre b remporte la médaille.
Lorsque le propriétaire d'une médaille ne combat pas, le public la donne au combattant de son choix.
En fin de saison, le propriétaire d'une médaille ajoute celle-ci dans son historique des médailles, et conserve la médaille pour la saison suivante (sauf s'il change de poule).
Chaque médaille de poule dans l'historique rapporte 5 points pour le classement général.
A l'opposé, la cuillère de bois de chaque poule se transmet qu perdant du combat. La cuillère de bois ne rapporte pas de points.
- Médailles d'arme
La médaille par arme est donnée au combattant qui a la meilleure somme score de poule + nombre de morts. L'arme de chaque personnage est celle qui a le plus été utilisée dans les 20 derniers combats.
En fin de saison, le propriétaire d'une médaille ajoute celle-ci dans son historique des médailles.
Chaque médaille d'arme dans l'historique rapporte 2.5 points pour le classement général.
Médailles diverses
Ces médailles ne rapportent pas de points (d'où le "en chocolat").
Elles sont :
- la médaille du plus grand nombre de morts (dite "médaille du tueur"), qui est donnée à celui qui a fait le plus de morts dans la saison (tant que personne n'a tué, elle reste à celui qui la possédait la saison précédente),
- les coupes (or et argent) sont données aux deux premiers lutteurs/gladiateurs élites en fin de saison,
- le meilleur espoir récompense le lutteur ou gladiateur le mieux classé,
- les médailles de guilde sont données par les administrateurs de guilde suivant des conditions définies par eux,
- le prix du public est donné à celui qui dont la popularité a le plus progressé au cours de la saison.
Lorsque plusieurs personnes peuvent prétendre à une médaille, c'est celle qui est le mieux classée qui la remporte.