Jeu en ligne de combats de gladiateurs

jeu gratuit de combats de gladiateurs

Sang et sueur : le jeu de simulation
Tour 4330 (10/20) fini
Prochain tour : dans 3h14
Prochain combat : dans 7h14

1. Introduction

Quel est le principe du jeu ?

Sang et Sueur est un jeu de simulation tour par tour, avec 2 tours chaque jour (un le matin, un l'après midi). Le jeu se déroule de la manière suivante :

  1. Vous donnez des ordres à vos personnages (combattants, non combattants) : entrainement, fabrication, ...
  2. Vous défiez d'autres adversaires, vous équipez vos gladiateurs et vous allez dans l'arène

Les actions et combats sont calculés par le serveur, qui génère des rapports que vous pouvez ensuite consulter.

Quel est le genre du jeu ?

Le jeu mélange plusieurs genres :

  • jeu de gladiateurs : des combattants s'affrontent dans l'arène, du sang et des tripes sont répandues sur le sable
  • jeu de simulation économique : vous devez gérer votre équipe, constituée de combattants, mais aussi de non combattants (forgerons, médecins, architectes, magi)

Le jeu essaie d'être réaliste dans la mesure où cela ne pénalise pas la jouabilité.
(Enfin, tout est relatif : vous avez déjà vu des gladiateurs s'étriper dans une arène ? Moi, non, donc on essaiera d'être logique plus que réaliste.)

Le temps dans Sang et Sueur

Il y a deux tours de jeu par jour réel (un le matin et un l'après-midi/soir). Chaque tour correspond à 5 semaines virtuelles.
Les personnages vieillissent, et meurent au bout d'un certain temps.

Saisons, tours, actions

Chaque tour se décompose en plusieurs phases :

  • début du tour (impôts, paye, entretien des bâtiments, gains de mana, ...)
  • des phases d'action. A chaque phase d'action est exécuté au maximum un ordre par personnage, le nombre d'ordres effectués par un personnage dans un tour dépendant de l'âge du personnage
  • l'affectation des combats
  • la résolution des combats

Certaines phases d'actions se déroulent après la résolution des combats, pour permettre le soin des combattants et la réparation de leur équipement.

Une saison regroupe 20 tours. A la fin de la saison, vous pouvez changer de catégorie, vous pouvez être promu dans une poule supérieure.

Interface

Il existe trois niveaux d'interface : simple, intermédiaire et complète. Plus l'interface est complète, plus vous avez d'options et de contrôles sur votre équipe, vos personnages, vos tactiques de combat. Le niveau de l'interface est modifiable dans les préférences.

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